小高震撼回归,全新史诗巨作《百日战纪》定档明年,弹丸之地能否再续传奇?
本文导读:
小高和刚作为《弹丸论破》系列的缔造者,其全新作品《百日战纪-最终防卫学园-》(简称《百日战纪》)确实已经定档于2025年发售,并计划登陆Steam和Switch平台,这部作品由小高和刚与《秋之回忆》《极限脱出》的制作人打越钢太郎共同打造,以下是对这部新作的详细分析:
一、作品背景与创作团队
作品名称:《百日战纪-最终防卫学园-》
导演/编剧:小高和刚(代表作《弹丸论破》系列)
共同编剧:打越钢太郎(《秋之回忆》《极限脱出》制作人)
开发团队:TooKyo Games
发行公司:Aniplex
预计登陆平台:Steam/Switch
二、游戏特色与创新
1、融合SRPG元素:与《弹丸论破》系列纯粹的叙事冒险游戏不同,《百日战纪》融入了策略角色扮演游戏(SRPG)的元素,这种新的玩法为游戏增添了更多的策略性和深度,使得玩家在体验剧情的同时,也能享受到战斗的乐趣,在战斗中,角色可以使用“必杀技”,但使用后会陷入2回合的硬直,必杀技的威力与“同步率”成正比。
2、多结局叙事结构:游戏采用了多样化的结局,包括全员生还和角色死亡等,玩家的不同选择将导致不同的剧情走向和结局,为玩家提供了更加丰富的游戏体验,全员生还的可能性存在,但想要达成会很困难。
3、庞大的剧情量和文本量:游戏拥有庞大的剧情量和文本量,几乎不可能不依赖AI来完成,制作团队亲自创作了每一条分支路线,投入了大量的心血,这使得游戏在剧情上不仅不逊色于《弹丸论破》,甚至有所超越。
三、与《弹丸论破》系列的联系与区别
1、相似的世界观和设定:《百日战纪》同样以学校为背景,讲述了一群高中生在特定情境下的冒险故事,这与《弹丸论破》系列中的“希望峰学园”设定相呼应,容易让玩家产生亲切感和代入感。
2、悬疑推理元素:虽然《百日战纪》融入了SRPG元素,但悬疑推理仍然是其核心玩法之一,玩家需要通过搜集证据和演绎推理来解开谜团,这与《弹丸论破》中的“学级裁判”环节相似。
3、独特的角色和故事发展:小高和刚和打越钢太郎共同打造的剧本为游戏中的角色赋予了独特的性格和故事背景,这些角色在游戏中的互动和发展将产生不同的剧情走向和结局,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
四、玩家期待与反响
对于那些仍然沉浸在《弹丸论破》系列中的玩家来说,《百日战纪》无疑是一个值得期待的选项,游戏的主题“极限×绝望”以及独特的剧情和丰富的游戏玩法都吸引了大量玩家的关注,游戏还邀请了实力派声优为角色配音,进一步提升了游戏的品质和期待值。
《百日战纪-最终防卫学园-》作为小高和刚的全新力作,不仅延续了其一贯的创作风格,还带来了许多新的创新和改变,这款游戏有望在明年成功发售,并再次续写传奇。